Crean videojuegos para rehabilitación tras infartos cerebrales

Fabiola Méndez / Erik Hubbard / Sarai Hernández/UNAM Global /ABRIL 24, 2023. Mal utilizados, los videojuegos pueden ser perjudiciales y adictivos; sin embargo, tienen gran potencial terapéutico y podrían usarse en la rehabilitación de pacientes con enfermedad vascular cerebral (o ictus), padecimiento que hasta 2021 era la séptima causa de muerte en México con 37 mil decesos (la mayoría hombres mayores de 65 años), según el Instituto Nacional de Estadística y Geografía. Esta afección es la principal responsable mundial de discapacidad en adultos y se calcula que en nuestro país…

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